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《4M科學探索》Animation Praxinoscope 動畫世界

《4M科學探索》Animation Praxinoscope 動畫世界

產品網址

http://tw.partner.buy.yahoo.com/gd/buy?gdid=1475622&mcode=MV9iNXkrdVpEU2tsMC9FUlVFc2pmSTY2Y0dRUmpHUnA5Tyt3N0FMbFVFQWVzPQ==

  • 想知道動畫是如何形成的嗎?
  • 孩子對於科學的興趣養成,就從這裡開始!

內容簡介

《4M科學探索》Animation Praxinoscope 動畫世界

 

☆【探索科學家系列】Animation Praxinoscope動畫世界 ☆

榮獲美國家長協會優良玩具推薦獎

在170年前第一個動畫被製作出來,想知道動畫是如何形成的嗎?

你可以利用這個放映機學會放置現代動畫和

電影理論中所呈現的視覺原則,

創造出您自己的微型電影,完成後,

您可以邀請您的朋友和家人一起觀賞您獨特的動畫展示。

 

【 創作自己的動畫 】

什麼叫動畫放映?
動畫放映像電影一樣,一串連續的動作在靜止的圖片上,而每張靜止的圖片事實上是整個一瞬間動作其中一部分。
當這些圖片被高速轉動時,這些圖片會讓人感覺是連續的動作,而不是一張張靜止的圖片。
例如一個彈跳的球,它的動作需要10張放映紙。
從這顆球開始從上面往下掉到中間後,再反彈回到上面這個動作結束。
這個動作需要10張放映紙如下圖所示。
當這些圖片被高速旋轉時,若一秒鐘放一個放映框架,您將看見球會按照預計的彈起,但球其實是靜止不動的,只是經過快速的旋轉後就像真的有一顆彈跳的球在彈跳。
動畫機的品質會因旋轉的速度或圖片的細膩程度而有所改善或進步。本產品亦已提供完成彈跳的球的放映紙。
你可以用放映機觀看如何從一張張靜止的圖片變成一個活潑、生動的動作。
圖畫放快速翻轉,圓盤以扭轉經由反射鏡形成影像。


【 有趣的歷史 】

放映機是怎麼被發明呢?
放映機在1877年被一個法國人叫Emile Reynaud所發明,當時他已超過100歲。
而光學玩具展示工作原則就演變成為我們今天看到的動畫。
這個原則叫「視覺暫留」( Persistence of Vision)。這個學說的大略是指當一個影像被注意到時,視網膜就會把這個影像停留約十分之一秒的時間直到下一個影像被接收。

《4M科學探索》Animation Praxinoscope 動畫世界

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圖片及文字都來自yahoo購物中心